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Los campesinos bárbaros (en inglés: Barbarian Peasants), son como su nombre lo indica, campesinos reclutados por los bárbaros. Todas las facciones bárbaras exepto Hispania pueden reclutarlos.

Son superiores a sus contrapartes civilizadas, tanto en habilidades como en ataque y defensa, sin embargo siguen siendo igual de vulnerables a proyectiles y al combate en si. Son numerosos, superando en numero a muchas unidades, pero sus números bajan rápidamente en combate y también tienden a huir rápidamente.

Introducción[]

Los campesinos son guerreros poco dispuestos, pero los bárbaros son mejores combatientes que la mayoría: una vida dura da lugar a hombres duros. El número es importante en cualquier ejército y obligar a los campesinos a combatir es una forma rápida y barata de llevar a muchos hombres al campo de batalla. Tienen poca intuición táctica y aún menos predispocición a combatir; preferirían defender sus propios hogares a ser arrastrados a la batalla que ni entienden ni les importa.

Pero son expertos en la exploración del terreno y en esconderse cuando hay cobertura.

Características[]

Básicamente son más fuertes y "útiles" que los campesinos "civilizados". Sin embargo siguen siendo muy vulnerable a los combates.

Los campesinos bárbaros están disponibles para la Galia, Germania, Britania, Dacia, Escitia y los rebeldes.

Variantes[]

Como la mayoría de las unidades que están disponibles para varias facciones, poseen diferencias dependiendo a la facción a la que pertenezcan; por ejemplo, el campesino bárbaro galo tiene ropa verde mientras que el germano tiene ropa guinda y es rubio. Su variante rebelde normalmente aparece aleatoriamente en "tierras bárbaras" como ejercitos rebeldes y en enclaves rebeldes como guarnición.

Estrategias[]

La mejor forma de usar a los campesinos bárbaros, al igual que con sus contrapartes "civilizadas", es usarlos para "proteger" a unidades más caras y valiosas, usarlos para colocar escalas o torres de asedio en murallas, o también para recibir flechas y jabalinas. Además de que en ejercitos pequeños, en un asedio, sirven para ayudar a fabricar equipo de asedio más rápido.

Es un error usarlos para combate pues tienden a huir rápidamente y esto en una batalla puede ocasionar un efecto "dominó" en donde todas las undiades aliadas comiencen a huir. En batallas multijugador nunca se debe de poner al general en una unidad de campesinos bárbaros, pues es una unidad bastante vulnerable a proyectiles y a combates.

Galería[]

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