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'''Rome: Total War: Alexander''' es la segunda expansión del juego [[Rome: Total War]], aunque cronológicamente es anterior a los eventos de este último. Fue lanzado en 2006 y se vende en la plataforma Steam a 4,99 dólares estadounidenses. Más adelante, el juego recibiría un port para iPad de la mano de Feral Interactive, compañía inglesa que también desarrollaría versiones del juego para dispositivos iPhone y Android, lanzados en octubre de 2019.[http://www.feralinteractive.com/en/news/1007/]
 
Rome Total War: Alexander es la segunda expansión del juego Rome Total War, aunque cronologicamente es anterior a los eventos de este último. Fue lanzado en 2006 y se vende en la plataforma Steam a 4,99 dólares estadounidenses.
 
   
 
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Revisión actual - 10:52 11 nov 2019

Rome: Total War: Alexander es la segunda expansión del juego Rome: Total War, aunque cronológicamente es anterior a los eventos de este último. Fue lanzado en 2006 y se vende en la plataforma Steam a 4,99 dólares estadounidenses. Más adelante, el juego recibiría un port para iPad de la mano de Feral Interactive, compañía inglesa que también desarrollaría versiones del juego para dispositivos iPhone y Android, lanzados en octubre de 2019.[1]

Resumen[]

Rome Total War: Alexander propone a los jugadores seguir los pasos de Alejandro Magno en su conquista del mundo conocido con un repertorio de unidades casi totalmente distinto respecto al de Rome Total War. El mapa de campaña se extiende más hacia Oriente, partiendo desde unas diminutas Grecia, Macedonia y Tracia.

Modos de juego[]

Hay un total de cinco modos de juego, de los cuales cuatro son de un solo jugador y uno es multijugador.

1. Campaña de Alejandro: En la Campaña se toma el rol de Alejandro Magno y se debe conquistar un número de ciudades antes de los 100 turnos. Cabe destacar que solo se puede jugar la Campaña con Macedonia.

2. Batalla Hístorica: Hay un total de seis batallas hístoricas que se van desbloqueando a medida que se gana en estas batallas. En todas el jugador controla a Macedonia.

3. Batalla Personalizada: En estas el jugador configura a su merced ejercitos, lugar, tiempo y otros factores de la batalla. En ese modo se puede jugar con Macedonia, Persia, India o Danahe.

4. Batalla Rápida: Igual que la personalizada, solo que el ordenador configura todos los parámetros del juego.

5. Batalla Multijugador: Igual a la personalizada, solo que con un oponente real que configura y maneja su ejercito

Facciones[]

Macedonia (Jugable en Campaña, Batalla Hístorica y Batalla)

Persia (No jugable en Campaña y Batalla Hístorica; jugable en Batalla)

India (Jugable en Batalla)

Danahe (No jugable en Campaña; jugable en batalla)

Tracia (No jugable en Campaña)

Escitia (No jugable en Campaña)

Iliria (No jugable en Campaña)

Las polis griegas (No jugable en Batalla Hístorica)

Trivia[]

Es el primer Total War en el cual la campaña es exclusiva para una sola facción.

La campaña va a contrarreloj, contrario del resto de las campañas de la saga.

Ordenado de forma cronológica, es el juego donde la campaña se situa a mayor antiguedad.