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Total War: Arena es un videojuego de estrategia aún en proceso desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por Sega. Según los desarrolladores este juego será free-to-play, es decir, será gratis siendo el primer título de la saga en seguir este modelo. Se centrará exclusivamente en el multijugador online, mezclando elementos del online battle arena y estategia en tiempo real. La batallas seguirán un modelo de 10 vs 10 en las que cada jugador podrá manejar 3 unidades de 500 hombres cada una.[1]

Características Editar

Cada jugador no sólo manejará una única unidad, o un héroe sino que se tomará el control de varias unidades de forma independiente en la batalla, pudiendo dividir estas fuerzas si así fuera necesario.[2]

Además una vez que son eliminadas todas tus fuerzas, quedas fuera de la partida. No hay posibilidad de resucitar y volver a la carga, sino que te quedas fuera de la partida, como espectador o con la posibilidad abandonar y buscar otra partida. Esto obliga a ir con mucho más cuidado con lo que haces, a no hacer movimientos suicidas y a que haya mucha más organización, ya que un aliado perdido te deja en clara desventaja. Será necesario ir con cuidado, ya que las fuerzas no se curan de un combate a otro y habrá que gastar dinero para su recuperación, dinero que sería mejor empleado en mejorar nuestras fuerzas.

Antes de las partidas podemos elegir la configuración de las tropas e incluso mejorarlas con dinero. La elección del general de nuestras fuerzas determinará en gran medida sus características y forma de luchar, a la vez que condiciona su desarrollo. Cuando combatimos, conseguimos dinero y experiencia, lo que permite subir de nivel, conseguir características especiales y mejorar nuestras unidades, fortaleciéndolas, obteniendo nuevas tropas y mejorando su equipo. Los generales serán figuras famosas de la historia, mezclando diversas épocas, donde se pueden ver a personalidades como Julio César y Leónidas.

Objetivos y mapas Editar

Cómo no, el objetivo es destruir (más bien conquistar) la base rival. El mapeado es lo suficientemente grande como para que haya espacio de sobra para desplegar a todas las fuerzas y que se produzcan todo tipo de escaramuzas. Hay diferentes mapas y ambientes como desiertos o ciudades en las que tendrás que conducir tus tropas a través de calles y exteriores de la urbe.

ReferenciasEditar

  1. Rossignol, Jim (28 March 2013). "The Creative Assembly Announce F2P Total War: Arena". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 20 June 2013.
  2. http://es.ign.com/total-war-arena-pc/89701/preview/total-war-arena-impresiones-para-pc
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