| Германия | |
| |
| Информация | |
| Столица | Дамме |
| Культура | Варварская |
| Начальный капитал | 5000 динар |
| Играбельность | Да |
Германия (ориг. Germania) — фракция в Rome: Total War.
| “ | Это земля была нашей еще до того, как родился дед моего деда. Это хорошая земля. Среди деревьев и ручьёв живут наши боги. Они хранят нас. Мы счастливы. Мы охотимся. Мы любим. У нас есть семьи, дома. Это хорошая жизнь, но иногда нам приходиться драться. Римляне тревожат богов. Они жгут леса. Они забирают то, что принадлежит нам: жён, детей, землю. Римляне говорят, что помогают нам и защищают нас. Они усыпляют нас сладкими речами, а когда мы просыпаемся, то понимаем, что нас обокрали. Они забирают наших сыновей и делают из них маленьких римлян. Ха! И чтобы наше по-прежнему оставалось нашим, нам придётся драться. Мир невозможен, не может быть мира с римлянами. Людьми, чьи сердца созданы из камня, стали и лжи. Только война! ― Вступительный ролик. | ” |
Описание[]
Леса Германии темны и обширны, и густо населены они угрюмыми богами и нечистой силой. Кое-что от этой тьмы, этой угрозы можно обнаружить и в жителях лесов - людях, которых не так-то просто укротить или обратить к мирным занятиям. Они рождены для битв, свирепы в сражении, не прощают обид, непримиримы в кровной вражде и жестоки к поверженным врагам. Их боги ужасны и требуют чудовищных человеческих жертвоприношений - мужчин, женщин и детей. По крайней мере, так их представляют себе писатели из цивилизованных стран.
Германцы во многом похожи на своих соседей-кельтов, но имеют собственный характерный стиль в одежде, свой язык и свои обычаи. Это скорее не нация, а сообщество людей, которые говорят на одном наречии и почитают одних и тех же воинственных и суровых богов. Их постоянная кровная вражда между собой делает их недоверчивыми к чужакам и ненадежными союзниками. Воеводы сменяются у них практически постоянно, а неподходящие условия на их родных землях не слишком способствуют развитию больших городов. Мир им практически неизвестен, если только он не завоеван топором или мечом.
Так появился народ воинов, не имеющий себе равных. Возможно, германцы и не самые искусные бойцы, но они коварны, умны и не знают, что такое страх. Засады и удары в спину изучены ими в совершенстве, равно как наука мстить и не оставлять в живых ни одного врага. Они - решительный народ, народ, который может прославиться по всему миру. Все, что им нужно, это хороший вождь и шанс подраться!
Обзор[]
Германский союз племён долгие годы проживают в недружелюбной местности, окруженной дремучими лесами и непроходимыми болотами. На западе их земли граничат с Галлией и Британией, живущие по большей части на равнинах. На юге у дальних берегов Дуная через территории, населенные независимыми племенами, за Карпатами располагается Дакия, а на востоке за дремучей местностью, в степях Причерноморья проживают скифы. И хотя даки и скифы не граничат с германцами, рано или поздно их экспансия может упереться в ваши границы. Однако для германцев наибольшую опасность представляют британцы, которые могут в скором времени начать угрожать западным поселениям. Посему стоит для начала избавиться от британской угрозы, захватив их колонию на континенте, а затем по возможности, собрав флот завоевать поселения и на острове. Галлия скорее всего уже будет страдать от нападения соседей (в особенности римского дома Юлиев), так что постарайтесь урвать себе как можно больше галльских городов. Война с Дакией также может вылиться или в битву двух мощных держав, или же делёжку территорий между Фракией, Македонией и Скифией. С последними война обещает быть затяжной, поскольку Скифские поселения находятся на значительном удалении друг от друга, а скифская армия, состоящая из конных стрелков может доставить немало неприятностей слабозащищенной пехоте и кавалерии. Завоевав Скифию вы уже вправе сами решать, куда наступать (впрочем как и со старта можете сразу заняться восточными или южными территориями вместо западных).
Оценка[]
Преимущества:
- Удобное глобальное местоположение - по сути вся ваша экспансия направлена лишь на юг запад и восток, тогда как с севера вы защищены "границами карты";
- Небольшое количество потенциальных противников на старте: Британия и Галлия;
- Хороший набор типов войск, включая гибкий выбор пехоты и тяжёлой кавалерии.
Недостатки:
- На старте Германия не имеет верфей, что крайне важно для организации морских десантов;
- В самой Германии, так и в соседних поселений все поселения слабо развиты и имеют небольшое население, что пагубно скажется на пополнении войск в захваченных территориях;
- Недостаток количества стрелков и полное отсутствие пехоты с доспехами и осадных орудий.
Стартовые области[]
- Земля хаттов (Дамме)
- Государство маркоманнов (Поселение маркоманнов)
- Верхняя Германия (Трир)
- Нижняя Германия (Батаводур)
- Десятинные поля (Могонциак)
Условия победы[]
- В длинной кампании:
Стать правителем Рима и контролировать не менее 50 провинций.
- В короткой кампании:
Удерживать 15 провинций, а также уничтожить или пережить фракцию «Дакия», «Скифия».
Армия[]
Преимущества и недостатки[]
+ Достаточно большой выбор среди пехоты (от "фаланги" копейщиков, до налётчиков с топорами и "неуправляемых" берсерков);
+ Наличие сильной тяжелой кавалерии (готическая и благородная);
+ Пехота хороша против доспехов.
- Пехота без брони, поэтому ее легко расстреливают стрелки;
- Лучники появляются очень поздно;
- Отсутствуют осадные орудия.
| |||||||
| Пехота |
|
|
|
|
|
|
|
| Пехота |
|
||||||
| Кавалерия |
|
|
|
|
|
||
| Стрелки |
|
|
|||||
| Особые |
|
||||||
| Морские |
|
|
|||||
| Агенты |
|
|
|



















































